3D 打印工作的轮子和齿轮
作为Make: Maazine的高级编辑,我见过很多令人印象深刻的 3D 打印项目。对我来说总是很**的一件事是,当人们想出打印机械部件的方法时所表现出的*创性,这些机械部件已经从打印机上相互连接并准备好移动。想象一下,例如,在 3D 打印机上打印玩具车,*组装任何东西,它只需从构建板上取下,就可以用功能正常的车轴和一切东西滚动。
好吧,如果你玩过增材制造,你可能已经在想象在尝试设计这样的东西时会遇到的所有问题。坦率地说,这项任务对我来说似乎很艰巨,但我很感兴趣,所以我深入研究了它。
让我们分解一下它是如何工作的。如您所知,一台 3D 打印机一次只打印一层,建立在**层之上。它不能简单地打印到稀薄的空气中,因此您要么需要打印牺牲支撑结构,要么使用打印机可以处理这些悬垂结构的拔模角度。在这种情况下,我使用打印机没有问题的 45 度角来创建固定轴。
在此剖面图中,您可以看到车轮和车轴是如何被车身固定的
有很多方法可以做到这一点,但我发现在 XDesin 中较简单的方法是在该点拉伸并设置拔模角度。这需要一些预先计划,但正如您在视频中看到的那样,它可能非常有效。
要记住的一个提示是,大多数打印机可以打印彼此相距大约 0.5 毫米的碎片,而不会意外融合它们。当然,如果您的打印机没有像某些打印机那样紧密地拨入,您可能希望扩大该间隙,但请注意,这可能会导致某些人有点松散。